千古之一

轴心时代的一生

公元前六世纪到前三世纪,在爱琴海边、黄河下游与恒河两岸,几乎在同一段时间里,有人开始追问:人应当怎样活?

你将出生为那时的一个婴儿。生在哪里、成为谁的孩子,都无法选择。大多数人一生与哲学无缘;也有人在集市、学宫或林间,遇见了一个思想。

出生地的抽选方式
一年的长度
可随时暂停、加速或跳到下一件事。
AI:离线不设置也能完整游玩。
这是怎么运作的?

时间会自己流逝。每一年你可以选择“心之所向”;遇到抉择与哲人时,时间会停下来,由你决定。选择只改变可能性,不决定结果:健康、心境、学识、人情会慢慢回到出身与处境所决定的水平。在 5、15、30、40、50、70 岁,时间会停下来,向你提出一个问题。同一年出生的另外四个人,也会在你身旁过完他们的一生,偶尔与你相遇。

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哪些是真的,哪些是假设

哲人的生平、引文与时代事件附有出处,年代有争议的会注明。地区与身份的比例、寿命(模型生命表)、各项概率都是设计上的假设,并非史料数据;相遇的情境是虚构的。开启 AI 后,标有 ✦ 的文字由大模型改写或生成,概率与结局仍由游戏规则决定。

心里难受时

这里会出现疾病、战争、奴役与死亡,但不会描绘场面。如果这些内容让你难受,可以随时暂停、打开“略过沉重的情节”,或者离开。和信任的人聊一聊;如果你正处在危险中,请联系当地的紧急求助电话或心理援助热线。

基于 AI 深度思考的模拟哲学体验人生游戏